Grand Theft Auto Wiki
Advertisement
Nota
Per a altres usos d'aquest terme, consulta Grand Theft Auto (desambiguació)
Desambiguacions
Grand Theft Auto
GTA
Informació sobre la producció
Desenvolupador: DMA Design i Tarantula Studios
Distribuïdor: BMG Interactive, ASC Games, Tarantula Studios i Rockstar Classics
Data de llançament: 1 novembre 1997
Plataformes: PC, PlayStation i Game Boy Color
Generació: Primera
Grand Theft Auto
Època: 1997
Protagonista: Diversos
Lloc: Disponible
Versions
Anterior: Cap
Posterior: Grand Theft Auto: London 1969
Categoria

Grand Theft Auto (abreujat com GTA) és el primer joc que pertany a la saga GTA. És un joc sandbox creat el 1996 per DMA Design (Rockstar North), sent publicat en 1997 per ASC Games a Amèrica, BMG Interactive a Europa i, al 1999, per Tarantula Studios per Game Boy Color.

Al principi havia estat llançat només per a PC, però posteriorment van aparèixer les seves versions per a PlayStation i Game Boy Color. Grand Theft Acte permet al jugador tenir el paper d'un criminal per recórrer lliurement la ciutat. Al llarg del joc, el personatge pot realitzar certes missions; robatoris a bancs, assassinats, entre d'altres.

A més, es tracta d'un joc multillenguatge, ja que l'idioma en què es troben els textos pot canviar-se a: anglès, francès, alemany i italià.

Rockstar Games va anunciar que el joc es podrà descarregar gratuïta i legalment des de la pàgina oficial de l'empresa, però ja no es trobarà a la venda físicament.

Trama[]

El joc tracta d'un home o dona que treballa per a la màfia de Don Seriaglino, un mafiós de la família Vercotti. El joc no posseeix una història concreta, però alhora es podrà treballar per al cap de les tríades, Uncle Fu, un avi de 112 anys d'edat i El Burro, líder dels Diablos. A més, estan Marcus i l'ex-policia Samuel Deever.

Personatjes[]

És possible triar entre nou personatges al principi del joc: Travis, Katie, Mikki, Divine, Bubba, Troy, Kivlov, Ulrika i Kelly (aquest últim només per Game Boy Color).

No importa a qui s'esculli, no afectarà l'aparença del personatge, sempre serà un personatge amb una jersei de color groc (en Game Boy Color porta una remera blanca, pantalons marrons i el personatge negre).

És possible introduir un nom al personatge, el que servirà alhora per per activar trucs mitjançant els codis corresponents.

Maneig del joc[]

GTA (2)

L'altra caràtula del joc.

El joc original està compost d'una sèrie de nivells en cadascuna de les tres ciutats del joc, on, en cada nivell, el jugador ha d'aconseguir un nombre determinat de punts, tenint només cinc vides per complir amb el seu propòsit.

El comptador de punts funciona com un mesurador de diners, que el jugador pot gastar pintant el seu vehicle entre moltes altres coses, però el gastat és, òbviament, descomptat del puntaje, dificultant l'objectiu una mica.

En aconseguir els punts necessaris, el jugador requereix anar a cert lloc perquè el nivell sigui completat i pugui passar al pròxim nivell.

Alhora, el jugador és lliure de fer el que vulgui; explorar la ciutat, causar la mort de vianants i policies, causar caos en el trànsit, robar i vendre vehicles (amb el que s'obtenen punts), encara que acabar un nivell gairebé sempre implicarà completar les missions.

GTA (PC)

GTA per a PC

Guanyar punts[]

Hi ha diverses formes d'obtenir els punts necessaris per complir amb l'objectiu.

Alguns punts poden guanyar-se al cometre crims, tal com col · lisions (10 punts cadascuna), o bé, matant a un policia (1,000 punts per cada policia matat). Com més greu i seriós sigui el crim, la quantitat de punts obtinguts serà més gran, però també l'atenció que el jugador rep de la policia.

Una altra forma és robar cotxes i vendre'ls, la qual cosa dóna milers de punts depenent del valor.

GTA (Game Boy Color)

Pantalla principal de Grand Theft Auto per Game Boy Color. La jugabilitat és pitjor i s'assembla més a un joc comú.

Tot i que aquestes activitats poden brindar molts punts, no seran suficient per aconseguir la quota de milions de punts, de manera que serà essencial tenir paciència.

En completar satisfactòriament alguna missió, el jugador rep una grata recompensa, sent una de les més comuns de 50.000 punts.

A més, si es completa una missió, el multiplicador de punts augmenta en un, el qual, com el seu nom indica, multiplica els punts obtinguts pel nombre en què es trobi, obtenint així punts extra. Això s'aplica a qualsevol punt guanyat sense importar com s'obtingui, tot i que s'obtingui pels diners guanyat.

Localitzacions[]

El disseny de les tres ciutats principals es basen en tres ciutats reals: Liberty City (basada en Nova York), Vice City (basada a Miami) i San Andreas (basada a San Francisco).

GTA (Game Boy Color) (2)

GTA en Game Boy Color

A partir de Grand Theft Auto III, aquestes tres ciutats es van tornar els llocs en què es van basar els jocs posteriors, encara que en Grand Theft Auto: San Andreas, San Andreas és un estat en el qual estan tres ciutats.

Missions[]

En la majoria dels casos, les missions s'assignen mitjançant el telèfon públic, encara que algunes s'activen en entrar en alguna zona o pujar a un cotxe específic. En prendre el telèfon, el jugador ha de seguir amb la missió obligatòriament fins complir-la o fallarla, però en els cotxes això és diferent: és advertit sobre que algú li té una feina, i se li donen les opcions d'acceptar o no. En l'últim cas, el jugador ha de sortir del vehicle.

GTA

Els telèfons deixen de sonar quan s'accepta una "missió telefònica", mentre les missions dels cotxes segueixen disponibles. En acceptar una missió de vehicle mentre s'està complint amb una missió telefònica, el jugador rep l'oportunitat d'eliminar la missió del telèfon, a més que no apareix cap avís que la missió ha estat fallada, però les missions de telèfon no poden aturar les d'automòbils.

Advertisement